Heute durften wir in Naturwissenschaft und Technik die Funktion einer Dampfmaschine näher kennenlernen. Ein großes Dankeschön an dieser Stelle an Herrn Fingerlos Gerold für die Leihgabe der Dampfmaschine. Wir hatten sichtlich Spaß daran. (siehe Video)
Wir haben eine Tastensteuerung programmiert. Damit können wir eine Spielfigur - in dem Fall den kleinen Roboter - steuern. Zusätzlich haben wir einen Alien programmiert, der durch den Raum saust. Immer wenn der Roboter den Alien erwischt, ändert dieser seine Farbe und gibt ein Geräusch von sich.