Dienstag, 5. Februar 2019

Tastensteuerung programmieren

Wir haben eine Tastensteuerung programmiert. Damit können wir eine Spielfigur - in dem Fall den kleinen Roboter - steuern. Zusätzlich haben wir einen Alien programmiert, der durch den Raum saust.  Immer wenn der Roboter den Alien erwischt, ändert dieser seine Farbe und gibt ein Geräusch von sich.